Se trata de un primer acercamiento a este lenguaje de programación partiendo desde lo más básico (sintaxis y variables) y ampliando conocimientos progresivamente (condicionales, arrays, loops, eventos ...
Hay juegos que no pasarán nunca de moda con el paso del tiempo. Son capaces de adaptarse a los avances tecnológicos y estar presentes en cualquier lugar. Ejemplos así pueden ser el Pictionary o el ...
Crear videojuegos con inteligencia artificial ya no es cosa de unos pocos estudios; hoy puedes levantar un prototipo en minutos o preparar juegos educativos listos para el aula con un buen prompt. La ...